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发布时间:2019-03-11 16:34:02

透过财报看未来:电脑、电视、有望融合发展

今日,完美世界(NASDAQ:PWRD)发布了第四季度(Q4)和全年财报,财报显示:Q4完美世界游戏业务收入约为8.438亿元人民币,同比增长40.7%,推动完美世界Q4及全年营收同时增长。

财报同时显示,完美世界游戏营收较上季度的增长,主要得益于移动游戏和客户端游戏的同时贡献。完美世界CEO萧泓明确表示:本季度,包括旗舰客户端MMORPG《诛仙》在内的多款游戏继续表现良好。此外,我们的款重度移动游戏《神雕侠侣》也为本季度的增长做出了显著贡献。

萧泓还表示,去年一年里,完美世界在投资产品和有发展潜力的游戏公司同时,也在不断扩大在传统络游戏行业以外的渠道覆盖和品牌影响力。例如,与华为合作,将游戏产品和服务与终端硬件设备相结合。

业内普遍任曦,完美世界与华为合作意在快速打开电视游戏市场。为此,完美世界还收购了垂直门户电玩巴士,直接获取电视游戏用户数据和资源。纵观中国大型游戏企业Q3及2013全年财报,依托电脑客户端游戏(以下简称端游)优势、在游戏和电视游戏寻求突破已成发展趋势。

电视游戏收入占全球市场三分之一,在中国尚待开垦,前景十分诱人(数据来源:Newzoo)

据游戏工委与CNG中新游戏研究联合发布的《中国游戏产业报告》显示,近三年来端游收入虽然增速放缓,但仍占据约65%的市场份额。同时,在2013年用户数量仅增加8.6%的情况下,端游收入增长幅度也超过了100亿元,几乎相当于移动游戏全年的市场收入。

《中国游戏产业报告》分析师认为,尽管端游开发成本高达三四千万,周期超过1年,但营收能力和生命周期仍然存在明显优势。短期来看,电视游戏、移动游戏或页游戏不会取代端游,而是与之融合发展,共同拉动企业收入增长。

从产品角度来看,高质量的端游仍然优势明显,不论上线公测2小时PCU即突破30万人的《笑傲江湖OL》。还是游戏生命周期长达7年的《诛仙》、广受动漫迷追捧的《圣斗士星矢Online》,还有海外大作《剑灵》、《激战2》等均表现出旺盛的生命力。因此,除完美世界外,腾讯、易也计划推出《勇者大冒险》、《刀锋铁骑》、《藏地传奇》等端游占领市随着社会的发展场。

事实上,端游不仅给游戏企业带来了资金、人才、研发和运营经验等方面优势,即能够从内部调拨3D模型、特多少挽留效和程序架构高手,快速组成人员齐备的移动游戏研发团队。又可以借用自身的运营渠道与客户服务体系,盛大游戏首席执行官张向东曾经表示,《百万亚瑟王》就依照了PC游的思路,用端游的方式来推广。

此外,端游还积累了大量的无形资产,比如《诛仙》、《神雕侠侣》、《梦幻西游》、《大话西游》等知名游戏已经积累了口碑,形成了在新兴游戏市场中的品牌效应,吸引了大量用户。

在完美世界Q4财报中,《神雕侠侣》被多次提及,此前据媒体报道,在中国区App Store畅销榜前十名中,由传统端游企业开发的游戏已经占据6成份额。《神雕侠侣》移动版自去年9月份上线以来,不仅占据iPad畅销榜、iPhone畅销榜前5的位置,其月收入也超过7000万元,接近端游水平。

在国内电视游戏领域,随着上海自贸区建成、游戏机禁令松动,中国的4亿台电视终端很可能将成为国内游戏产业的下一片蓝海。与华为签约前,完美世界还与金亚科技推出带游戏功能的机顶盒完美盒子,在首发当我说:我还是不解天订单就超过8万台,创同类产品的历史纪录。

基于全面而多元化的游戏产品组合,强大的全球研发实力以及强大的运营络,完美世界,甚至还包括中国其他大型游戏企业将全面开启下一代互联娱乐窗口,一年前完美世界CEO萧泓曾提出多维呈现、立体融合理念,他认为,游戏将通过多个终端呈现,卧室、客厅、书房、办公室、地铁、汽车、娱乐场所等等一切场合,都将成为互联娱乐的场所。例如在完美世界构建的平台上,玩家就可以同时通过PC和电视主机体验音乐游戏《TOUCH》、MMORPG《冰火破坏神》和赛车游戏《Project Racing》。

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